輪盤實驗室 · 實驗室 · 量度 · 6分鐘

輪盤轉子速度

啲號碼喺你面前飛過得有幾快,同埋點解呢樣比粒球更重要。

簡單講

一般轉子每秒轉0.3–0.5個圈,慢得好慢。粒球飛15秒,轉子就轉5–7個圈,所以計時錯少少,格就會錯好多。

一般係
每秒0.3–0.5轉
每秒過幾多格
11–18
慢落嚟
好慢
轉一個圈
2–3.3 s

點樣量

揀一個固定參照物(例如一塊擋板設備擋板斜面上面令跌落嚟嘅球四圍彈開嘅金屬障礙之一。又叫獨木舟形擋板、菱形擋板、釘形擋板。睇全文 →),計零號轉輪零號唯一一個綠色格,冇任何一賠一注、打注或者欄注包到佢;莊家優勢就係由佢嚟。又叫單零、0。睇全文 →格設備格轉子上面37個有號碼嘅格之一。又叫 slot、cup。睇全文 →轉完成個圈要幾耐;重複三次再攞平均。睇真人直播都可以由段片度計,不過要記住直播係重播。轉子設備轉子轉輪入面會轉、有齊啲格嘅部分。睇全文 →速度因荷官而異:有啲推得大力啲。賭場會規定一個最低速度(等個轉輪永遠唔會差唔多停咗),荷官亦會喺局同局之間推多下補返。下面個表可以當輪盤轉輪速度計數機咁用:搵到你量到每個圈幾多秒,就讀得出每秒幾多轉同每秒過幾多格。

轉子速度每個圈幾多秒每秒過幾多格每錯0.1秒等於錯幾多格
每秒0.25轉4.09.30.9
每秒0.33轉3.012.31.2
每秒0.40轉2.514.81.5
每秒0.50轉2.018.51.9
每秒0.60轉1.722.22.2
轉子愈快,計時錯誤就愈快變成格嘅錯誤。

真人輪盤點樣運作

點解預測者咁緊張呢樣

任何估球設備球沿住球道、逆住轉子方向打出去嗰粒細球。現代嘅球係用仿象牙或者 Teflon 整,直徑18–21 mm。睇全文 →喺邊度跌落嚟嘅推算,都要對返嗰一刻轉子喺邊個位。每秒過15格嘅話,跌落嚟嘅時間錯0.1秒就係1.5格;錯0.5秒大約係五分之一個轉輪。轉子相位係個問題入面容易嗰半,因為轉子好重、慢得好慢;粒球幾時跌落嚟先係難嗰半。

慢落嚟有幾快

好嘅轉子軸承喺一局一分鐘入面只係損失幾個百分點嘅速度,所以喺粒球飛嗰段時間,轉子可以當係等速。成更咁計,冇荷官推就會停。預測者每局量一次轉子;粒球就每局量幾次。

轉嘅方向

好多賭場嘅荷官會喺局同局之間交替轉子方向。粒球永遠係逆住轉子放。方向一改,散佈模式都會變,因為粒球由另一邊撞擋板,所以預測者每個轉輪要有兩套散佈分佈。

玩家可以由呢度學到啲乜

關於賠率,乜都學唔到。轉子係一個鐘,知道佢幾快,只係話你知啲格過得幾快,除非你同時知道粒球幾時跌落嚟,否則冇乜用。對實驗室嘅偏差分析嚟講,轉子速度冇關係:偏差講嘅係幾千轉入面邊啲格出得多,唔係轉子喺某一刻喺邊。

樣本數

問題

轉子快啲,遊戲會唔會隨機啲?

會令計時難啲、散佈闊啲。無論點,每格嘅概率都係1/37。

點解荷官要喺局同局之間推轉子?

等佢保持喺賭場規定嘅最低速度以上。轉子慢就易計時。

漫畫小插曲

一個好重、慢慢慢落嚟嘅鐘,每秒行過15格。

一個好重、慢慢慢落嚟嘅鐘,每秒行過15格。

來源

  1. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3), 2012.
  2. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1992.
2026-09-28審閱模型:歐式單零輪盤方法 ↗來源 ↗