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迷思:輪盤預測軟件

「呢個app識睇轉輪,話到你知粒球會落邊度。」佢做唔到,而喺賭場賭枱上,唯一做得到嗰種係犯法嘅。

簡單講

研究過去號碼嚟揀下一個號碼嘅app同程式唔會有用:轉輪冇記憶,所以紀錄入面冇任何關於下一轉嘅資訊。為粒球同轉子計時嘅裝置係另一回事,理論上行得通,所以內華達州喺1985年將佢列為重罪,賭枱亦都喺粒球減慢嗰陣停止落注。RNG遊戲就冇嘢畀計時裝置量度。

靠過去號碼預測
唔得
為實體嘅轉計時
理論上可能,喺賭場犯法
RNG輪盤
冇嘢量度
結論
迷思

講法

喺app store搜尋輪盤預測,你會搵到預測器、追蹤器、「AI計數機」同自動輪盤落注軟件。大部分會叫你輸入最近幾個結果,然後就亮起下一轉要落注嘅號碼。收費版本就承諾一個測試過嘅系統、固定嘅贏率,或者連輸永遠唔會超過幾轉。

點解紀錄預測唔到一轉

有牌照嘅轉輪,無論實體定電子,每個結果都同之前嘅結果獨立。最近20個或者200個號碼對下一個號碼乜都講唔到,所以任何將紀錄變成注嘅規則,都只係揀號碼嘅一種方法,而無論個app點揀,每一個揀法都要蝕2.70%。將號碼標成熱同冷嘅程式,其實係喺畫面上畫出賭徒謬誤,或者佢嘅倒影。長紀錄唯一誠實嘅用途,係檢驗實體轉輪有冇偏差,要幾千轉加一個統計檢驗,而唔係一個預測。

跟住「預測器」玩嘅十場:每轉$10落紅相對起始值嘅結果
+$400$0−$500+$160−$2500125250375500轉數結果
1,000場 × 500轉 · 紫色第10百分位數/第25百分位數/第75百分位數/第90百分位數、淺藍色中位數、83條淡色樣本 · 喺圖上移動就睇到某一轉嘅分位數
  • 第10百分位數 −$440
  • 第25百分位數 −$300
  • 中位數 −$160
  • 第75百分位數 +$0
  • 第90百分位數 +$140
1,000場 × 500轉 · y軸截到第1–99百分位數(極端值−$500到+$780) · 每點500轉 · 基本$10 · 一賠一注
啲注係按一條套用喺過去結果嘅規則揀嘅。喺公平轉輪上嗰條規則唔會有影響,所以呢啲只係普通嘅固定注碼場。

樣本數輪盤結果:點樣睇結果顯示板

行得通嘅嗰種預測

物理就唔同。真轉輪嘅粒球設備球沿住球道、逆住轉子方向打出去嗰粒細球。現代嘅球係用仿象牙或者 Teflon 整,直徑18–21 mm。睇全文 →同轉子設備轉子轉輪入面會轉、有齊啲格嘅部分。睇全文 →跟運動定律行,喺佢哋轉緊嗰陣計時,就可以收窄粒球大概落喺邊。Edward Thorp 同 Claude Shannon 喺1961年整咗一部做到呢樣嘢嘅穿戴式電腦,Eudaemons 喺1970年代尾將佢哋部機收喺衫入面,1981年就收喺鞋入面,之後有啲團隊就畀人指控用手機。佢哋冇一個睇過去嘅號碼;佢哋量度嘅係進行緊嘅嗰一轉。賭場嘅回應係早啲停止落注,立法者都有回應。

一部好似 Thorp 同 Shannon 嗰部咁嘅穿戴式電腦,接住鞋入面嘅一個開關。

The Eudaemons輪盤轉輪物理

法律點講

內華達州由1985年起已經將靠裝置協助嘅玩法當重罪處理,而家條法例仲點名包括軟件:使用、或者帶住準備使用任何設計嚟預測賭場遊戲結果、或者分析遊戲概率或者落注嘅嘢,都係犯法。條文寫得夠闊,連只係計過去結果嘅軟件都包埋,無論佢有冇用。喺其他地方,靠裝置協助嘅玩法通常都會按博彩法當出術處理;喺你玩嘅地方查清楚規則。

輪盤出千

網上:冇嘢可以計時

RNG遊戲冇粒球亦冇轉子:結果係由經認證嘅生成器抽出嚟嘅一個數字,動畫係之後先播。真人直播室嘅轉輪係真嘅,但直播室喺放球嗰陣或者之前就停止落注,所以量度出嚟都已經太遲用唔到。啲app為網上遊戲提供嘅,都係同一種靠紀錄嘅估估吓。

真人輪盤同 RNG 輪盤

點樣認出呢種推銷

承諾嘅贏率、一個「最長連輸」、會變成月費訂閱嘅免費試用,同埋贏錢場嘅截圖。一個憑自己紀錄就預測得到嘅轉輪會即刻畀人停用,而任何人有部真係用得嘅預測器,都會自己用,唔會攞出嚟賣。

問題

輪盤追蹤app合唔合法?

喺屋企,佢哋只係預測唔到嘢嘅軟件。喺內華達州嘅賭枱,使用或者帶住準備使用任何為分析遊戲而整嘅裝置都係重罪;喺你玩嘅地方查清楚法律。

AI可唔可以預測輪盤號碼?

靠過去結果唔得:入面根本冇嘢學。一個當AI輪盤預測器嚟賣嘅程式,面對嘅都係同一個轉輪。

有冇人用電腦贏過輪盤?

有,靠為實體嘅轉計時,唔係靠睇紀錄。睇吓「優勢玩法」。

漫畫小插曲

紀錄對下一轉乜都唔知。

紀錄對下一轉乜都唔知。

來源

  1. Nevada Revised Statutes,第465章。 第465.070條(欺詐行為)同第465.075條(裝置)。
  2. Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.” Second International Symposium on Wearable Computers,IEEE,1998年。
  3. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin,1985年。
  4. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer,2010年。第13章,輪盤。
2026-09-28審閱模型:歐式單零輪盤方法 ↗來源 ↗