Contra Bet輪盤策略
Contra Bet係一條反D’Alembert式規則:贏咗加一單位,輸咗減一單位。

設一單位做下限,連輸幾次之後下一注就唔會減到零轉輪零號唯一一個綠色格,冇任何一賠一注、打注或者欄注包到佢;莊家優勢就係由佢嚟。又叫單零、0。睇全文 →,規則先行得通。佢改變唔到歐式輪盤嘅負期望值。
規則同界限
用一個外圍嘅一賠一注注一賠一注紅/黑、單/雙、大/細。18個號碼,派彩1:1。睇全文 →,每級唔超過本錢錢本錢預留嚟玩嘅總數。本錢管理即係決定每一注同每一場用幾多去冒險。睇全文 →嘅1%:贏咗加一級,輸咗減一級。呢個係反向(即係贏咗加注)嘅D’Alembert變種。因為連輸幾次之後,唔設限就可能要落零或者負數嘅注,所以例子用一單位錢單位一個系統或者一個玩家用嘅底注。加注系統用單位嚟描述,咁就喺邊張枱都用得。睇全文 →做下限。
列明嘅加注表
由1單位開始,注碼永遠唔低過1。有咗呢個下限,連輸幾次之後個次序先可以繼續落去。
實例
落1單位喺黑注黑買18個黑色號碼嘅一賠一注。法文:noir。睇全文 →。贏咗下一注升到2;再贏升到3。如果3單位嗰注輸,下一注係2。再輸就返去1。雖然之前贏過,嗰四注做完玩家係1 + 2 − 3 − 2 = −2,說明注碼模式唔係追返本嘅證明。
成本同風險
贏咗加注令之後嘅輸更大,而輸又會將注碼慢慢縮返去下限。咁改變嘅係波動同冒險嘅時機,唔係歐式一賠一注每單位1/37嘅莊家優勢。用本錢百分比表示每級,可以限住開頭嘅注碼,但唔可以將負嘅注變成正。靠任何加注系統策略加注系統任何跟之前結果改變注碼嘅規則。輸咗加注係負向,贏咗加注係正向。睇全文 →之前,應該先講明有限嘅下限同賭枱規則。
問題
佢嘅方向就係反D’Alembert嘅方向:贏咗注碼升,輸咗注碼跌。
冇下限嘅話,輸咗減注最後會要你落零或者負數。一單位下限就避免咗呢個做唔到嘅指示。
漫畫小插曲

贏兩次輸兩次,輸咗兩單位:大注都係喺贏咗之後落。
來源
- RouletteDoc,〈Contra Bet system〉——列明嘅規則同含糊之處
- Roulette77。策略介紹同例子。
- Wizard of Odds,D’Alembert Betting System——普通D’Alembert嘅背景
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems