Triple Martingale輪盤策略
Triple Martingale策略馬丁格爾每輸一次就將注碼加倍嘅加注系統。佢做到乜、做唔到乜,睇「輪盤落注策略」區。睇全文 →輸咗乘三,贏咗重設。佢建議嘅兩打擺法含糊,因為「一單位」可能係總數一單位,亦可能係每部分一單位。

真正全輸嘅次序係1、3、9、27、81、243、729。兩打各落一單位,中有包到嘅結果淨+1,唔中淨−2。
規則同注碼慣例
核心規則好簡單:由一單位錢單位一個系統或者一個玩家用嘅底注。加注系統用單位嚟描述,咁就喺邊張枱都用得。睇全文 →開始,輸咗下一注乘三,贏咗重設。連續輸落去就係1、3、9、27、81、243、729;重複同一個數就同乘三矛盾。喺呢度兩打注打注1–12、13–24或者25–36,派彩2:1。睇全文 →嘅例子,表面嘅一單位即係揀咗嘅每打各一單位。所以第一局總注碼係兩單位,唔係一單位。
兩打派彩表
兩打唔重疊,包住歐式轉輪24個格設備格轉子上面37個有號碼嘅格之一。又叫 slot、cup。睇全文 →。表入面嘅注碼係每部分計。
實例
第一打放一個籌碼錢籌碼代表固定金額嘅代幣,放喺投注枱面上面嚟落注。又叫 check。睇全文 →,第二打放一個。開17,第二打嗰個籌碼返三單位連佢自己;減去兩個籌碼,淨+1。開31乜都冇返,輸二。如果開31之後當成兩個籌碼嘅擺法設備投注枱面賭枱上面印住嘅落注格。又叫 table、felt、cloth。睇全文 →輸咗,每部分注碼乘三,下一個擺法就係3同3,合共六。如果「一單位」指總數,就要另一種分配,數字都唔同。
期望值同風險
喺每部分一單位嗰級,預期結果係(24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37單位。24/37嘅覆蓋係64.865%,但包得多唔保證期望值數學期望值長遠嚟講,每一注嘅平均結果。每一種標準歐式注都係注碼嘅−1/37。睇全文 →係正。按呢個慣例,每輸一次總注碼就乘三:2、6、18、54、162,如此類推。如果理解成單一個一賠一注,派彩錢派彩中咗嘅注會畀返你幾多錢,用「1賠X」表示,另外再退返注碼。睇全文 →同輸嘅機會都唔同,所以唔可以同兩打嘅條數撈埋一齊。
問題
原本講法含糊。呢篇文明確用兩打各一個籌碼,所以第一注總注碼係兩單位。
81乘三就係243。全輸嘅次序如果重複81,就唔係跟住講明嘅乘三規則。
漫畫小插曲

1、3、9、27、81、243、729:每唔中一次,注碼就乘三。
來源
- RouletteDoc,策略一覽
- Roulette77,〈Triple Martingale〉——列明嘅乘三規則同兩打建議
- Wizard of Odds,Roulette Basics——打注派彩同莊家優勢
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——加大注碼改變唔到莊家優勢