Piquemouche輪盤策略
Piquemouche將同樣嘅外注注外注買號碼區周圍嗰啲格嘅注:打注、欄注同一賠一注。睇全文 →三注一組:1、1、1,跟住2、2、2,再跟住4、4、4。贏咗就保持注碼,連贏三次就返去開頭注碼。

全輸嘅加注表好清楚,但有贏有輸嗰陣點計數就唔清楚。睇得見嘅加倍模式增加咗擺出去嘅錢,但冇提供完整嘅追本規則。
步驟同未解決嘅問題
用一單位錢單位一個系統或者一個玩家用嘅底注。加注系統用單位嚟描述,咁就喺邊張枱都用得。睇全文 →外注。輸三次都保持同一個注碼,然後下一組三次輸就加倍:1、1、1、2、2、2、4、4、4,如此類推。贏咗就保持注碼,連贏三次返去一。規則冇講輸與輸之間夾住一次贏,會點影響輸嘅計數,亦冇講贏與贏之間夾住一次輸,會點影響重設嘅計數。呢啲混合狀態唔可以負責任咁靠假設填補。
全輸嘅加注表
呢個表記低方法入面冇歧義嘅部分:中間冇贏過嘅連續輸。
實例
一單位輸三次,蝕三單位。下一注係二,唔係四。如果嗰注兩單位贏,淨賺二,未用任何之後嘅規則之前,成段仍然輸緊一單位。贏咗保持注碼嘅指示,即係之後嗰注仍然係二,除非另外連贏三次完成重設。佢唔證明輸嘅計數已經消失,因為嗰個轉換冇講明。
期望值同風險
歐式轉輪上每一單位外注嘅預期損失數學預期損失期望值乘總投注額;即係一場或者一段時間入面平均輸嘅錢。睇全文 →係1/37。輸三次先加倍,同每輸一次就加倍比,即時升得慢啲,但連輸夠長嘅話,金額仍然會一次又一次翻倍。有贏有輸嘅次序亦可能去到一個冇任何寫低嘅指示解決到嘅狀態。所以一個玩得落去嘅計劃,要自己為兩個計數各揀一個慣例,定一個最高級數,同埋講明撞到枱限賭枱枱限准落嘅最低同最高注碼。令加倍系統停低嘅,就係最高限額。睇全文 →點做;冇一樣可以將每單位負嘅期望值變成正。
問題
唔會。提供嘅指示係贏咗保持注碼,連贏三次先重設。中途打斷嘅連續結果點處理,冇定義。
有幾種揀法都夾得埋咁簡略嘅描述,但注碼同風險都唔同。將其中一種講成系統本身嘅一部分,就等於自己作一個加注表。
漫畫小插曲

你一路輸就好清楚;中間贏一次就冇寫點算。
來源
- RouletteDoc,策略一覽
- Roulette77,〈Piquemouche〉——列明嘅三注一組同重設規則
- Wizard of Odds,Roulette Basics——一賠一注結果同莊家優勢
- Wizard of Odds,The Truth about Betting Systems——加注系統嘅限制