The Eudaemons
物理系學生、一個用現金買返嚟嘅賭場轉輪,同一部細到可以著住埋賭枱嘅電腦。

1976年到1981年,聖克魯斯一班物理系學生整咗數碼電腦,為球同轉子計時,仲可以喺仲落得注嘅時候講出轉輪上一個區。測試顯示有44%優勢,第一次長時間嘅場就有大約25%。啲硬件不停壞,裝咗入鞋嘅版本喺1981年輸咗畀電氣噪音,最後佢哋只係贏咗幾千美元。
1975年拉斯維加斯酒吧入面嘅一個諗頭
1975年夏天,物理系學生Norman Packard同朋友Jack Biles喺拉斯維加斯花咗兩個月玩二十一點數牌,結果只係勉強打和。臨走飲最後一杯嗰陣,Biles話佢敢賭物理可以打贏輪盤;Packard就諗起Edward Thorp本《Beat the Dealer》入面一句含含糊糊、提到某種輪盤方法嘅說話。兩個人借咗部錄音機,企喺幾間賭場嘅轉輪隔籬,每次球設備球沿住球道、逆住轉子方向打出去嗰粒細球。現代嘅球係用仿象牙或者 Teflon 整,直徑18–21 mm。睇全文 →經過一個固定點就輕輕敲一下咪。將啲敲擊時間畫喺方格紙上,睇得出粒球係有規律咁慢落嚟同跌落去。Packard嘅中學老友Doyne Farmer嗰陣係University of California, Santa Cruz嘅研究生,起初覺得係嘥時間,直到佢自己計過條數:一個可以將粒球嘅時間計準到大約十分之一秒嘅人,理論上應該可以將落點預測到幾個號碼嘅範圍之內。
物理實驗室入面嘅轉輪
1976年春天,Farmer同Dan Browne喺雷諾一間工場用現金$1,500買咗個翻新嘅賭場轉輪,話係為兄弟會派對買。之後幾個月,佢哋每晚將佢搬入大學嘅教學實驗室,用紅外線感應器、自己整嘅電子鐘同一部由粒球撞金屬嘅聲觸發嘅相機嚟量度。佢哋嘅發現到而家仍然係一張好好嘅簡明清單,列出一轉入面真正要緊嘅因素。令粒球慢落嚟嘅主要係空氣,唔係球道。轉輪只要唔平十分之一吋,粒球離開球道嘅位置就會變;喺傾側嘅轉輪上,粒球通常喺高嗰邊甩出嚟,令預測更易。啲球亦各有唔同:特氟龍球慢落嚟嘅速度係桌球複合材料球嘅兩倍。粒球離開球道之後仍然會彈,但平均唔超過四分之一到三分之一個圈。成個計劃就靠呢個彈跳,而佢嘅幅度唔夠大,抵銷唔到預測。到夏天完嘅時候,佢哋估計可能嘅優勢係44%,同Thorp為自己裝置估嘅數一樣。

公司同分餅
佢哋將呢盤生意叫做Eudaemonic Enterprises,名嚟自一個希臘詞,意思係依理性而活嘅人生所得嘅幸福。每個有份做嘅人,日後都會按投入嘅工時比例由贏款分錢,即係佢哋講嘅Eudaemonic Pie(幸福之餅)入面嘅一嚿。啲贏款本來打算用嚟支持一班朋友,按自己嘅方式做科學研究。
腋底嘅電腦,1976–1978
第一部機源自一套1976年9月郵購返嚟、賣$250嘅套件電腦,用嘅係Apple電腦都用嘅6502處理器。從來未寫過程式嘅Farmer,將粒球同轉子設備轉子轉輪入面會轉、有齊啲格嘅部分。睇全文 →嘅方程式寫咗入去。入賭場用嘅版本綁喺身上,收喺腋底,女仔就收喺胸圍入面。轉輪隔籬嘅玩家用腳趾公撳開關:一隻腳趾喺零號轉輪零號唯一一個綠色格,冇任何一賠一注、打注或者欄注包到佢;莊家優勢就係由佢嚟。又叫單零、0。睇全文 →同粒球每次經過固定點嗰陣撳一下作記錄,另一隻就切換程式嘅設定。要令程式啱用某個轉輪,大約要二十分鐘靜靜雞咁撳掣。之後喺每一轉開始幾秒後,電腦就會用細細嘅柱塞貼住皮膚震,講出轉輪八個區轉輪區轉輪上面一段連續嘅格,唔同投注枱面上面嘅一組號碼。睇全文 →入面嘅一個,或者發出「唔好落注」嘅信號。同一張賭枱遠啲嘅另一個玩家靠微弱嘅無線電信號連線,感受到同樣嘅震動,就落注嗰個區嘅三四個號碼,有時換個轉輪上相鄰嘅號碼,令落注模式難啲睇穿。
1977年12月第一次去太浩湖同雷諾,成個行程都係設備出事。幾個禮拜後,喺拉斯維加斯市中心嘅Golden Gate,Farmer自己一個用每個籌碼錢籌碼代表固定金額嘅代幣,放喺投注枱面上面嚟落注。又叫 check。睇全文 →十仙玩咗四個半鐘。賺得好少,但根據幾百轉,佢同Browne審慎咁估計優勢係25%。

1978年夏天
嗰年夏天,成班人輪更落注咗好幾個禮拜,喺市中心同拉斯維加斯大道每日玩兩場,從來唔會連續兩晚去同一間賭場。佢哋為每間賭場寫筆記:啲轉輪同佢哋唔平嘅程度、啲職員、換更時間。原來拉斯維加斯啲轉輪都好「合作」咁傾側,夜晚嘅遊戲節奏又慢,呢樣正正係電腦需要嘅,因為轉子慢、粒球快,就有更多時間量度同落注。有啲晚收穫唔錯。喺Circus Circus,凌晨兩點換咗荷官人物荷官輪盤枱嘅荷官。睇全文 →之後,一場本來輸緊嘅場以每個籌碼25仙嘅注碼贏咗幾百美元。但係故障亦接二連三:電線鬆脫、無線電連線跟住溫度飄、縫喺恤衫入面嘅天線導線令人觸電。有一晚啲柱塞卡住、線路過熱,Ingrid Hoermann寧願忍住灼傷繼續玩,都唔肯離開一張贏緊錢嘅賭枱。賭場職員留意到佢哋贏錢,但從來冇發現個方法;有一次一個荷官見到啲籌碼越疊越高好唔順氣,竟然捉住轉緊嘅轉輪大力扭。
十三個月內,佢哋去咗內華達州八次,主要用十仙同廿五仙嘅注碼落注,贏咗幾千美元。1978年12月喺California Club嘅一場,三個鐘贏咗超過$1,000,令佢哋相信呢個方法值得配好啲嘅硬件。
Packard同Biles喺拉斯維加斯用錄音機為輪盤球計時。
喺雷諾買咗個賭場轉輪;成個夏天做量度;第一部套件電腦。
第一次去賭場:太浩湖同雷諾。設備出事。
拉斯維加斯Golden Gate:用十仙注碼玩咗四個半鐘,優勢估計係25%。
喺拉斯維加斯帶住綁喺身上嘅電腦落注幾個禮拜。
California Club:三個鐘贏超過$1,000。
電腦重新整過,等佢裝得入鞋。
拉斯維加斯:電氣噪音淹冇咗無線電連線。計劃停止。
內華達州立咗法禁止預測裝置。《The Eudaemonic Pie》出版。
鞋入面嘅電腦,1980–1981
為咗擺脫身上啲電線,佢哋決定將所有嘢放入鞋。啱啱畢業、曾經喺一個軍用雷達職位面試中途走人嘅物理系學生Mark Truitt,為呢樣嘢花咗一年半。令啲裝置塞得落嘅點子嚟自一個大學技術員:喺兩次預測之間熄咗部電腦,要用嘅電池就少好多。Truitt將啲晶片裝喺兩塊自己蝕刻嘅電路板上,將其中一塊反轉疊喺另一塊上面,再用硬蠟填滿罅隙,整成一嚿大約二吋乘四吋、半吋厚、踩落去都唔會壞嘅方塊。電池、天線同三個震動器入面嘅兩個裝喺鞋踭。三個震動器各有三種速度,加埋發出九種信號:八個區同「唔好落注」。一個鞋匠幫佢哋將普通皮鞋挖空,乜都冇問。
1981年11月,Farmer同作家Thomas Bass帶住啲鞋同$2,500去拉斯維加斯。喺第一張賭枱,第一次預測就中,跟住啲震動器就開始亂咁震。賭場入面充滿嚟自閉路電視、霓虹燈同角子機嘅電氣噪音,淹冇咗兩隻鞋之間微弱嘅無線電連線;汽車旅館房入面部電視都有同樣影響。四個人整咗好幾日都整唔好,計劃就喺度停咗。啲裝置收咗入聖克魯斯一個地庫入面嘅箱。

44%代表咩
喺美式轉輪上,單號注注單號一個號碼,派彩35:1。睇全文 →平均每38轉中一次,派彩1賠35,玩家因此要畀5.26%。如果同一注每25轉中一次,佢嘅價值就係44%優勢:每落25個籌碼可以攞返36個。所以電腦根本唔使知道會開邊個號碼,只要令佢揀嘅號碼開出嘅頻率大約係隨機情況嘅一倍半就得。
點解好大嘅優勢感覺上仍然似賭博
喺1賠35嘅注上面,優勢帶嚟嘅回報又慢又唔平均。團隊一個顧問警告過,每個號碼落$100嘅玩家,喺優勢顯現之前可能已經輸咗$10,000或者$20,000;計數都證實呢點:就算單號有44%優勢,玩家喺100轉之後仍然有差唔多四分之一機會係輸緊。所以Eudaemons由十仙開始,用贏返嚟嘅錢累積本錢錢本錢預留嚟玩嘅總數。本錢管理即係決定每一注同每一場用幾多去冒險。睇全文 →;亦因為咁,1978年加入嘅Alan Lewis將心機都放喺決定注碼上面。Farmer後來覺得佢哋太過謹慎。細注碼令佢哋安全,但亦即係話幾年心血得返好少。
成本同回報
大約$15,000用咗喺零件、工具同Truitt嘅人工,大部分由Farmer同後來同佢結婚嘅律師Letty Belin出錢。Farmer名下記咗3,500個鐘工時,Truitt有3,000個鐘,Packard有2,000個鐘。相比之下,用細注碼贏返嚟嘅只係幾千美元。1983年,Farmer喺一本賭博雜誌賣廣告搵投資者,描述一個喺賭場已經證實有20到40%優勢嘅原型。Eudaemons落注嗰陣,Belin查過內華達州法律,搵唔到任何禁止預測遊戲結果嘅條文;1985年5月,州政府將用裝置做呢樣嘢定為刑事罪行。留低嘅係科學。整呢啲電腦嘅經驗,為Farmer、Packard同佢哋班朋友研究混沌理論打好基礎,佢哋正正就係喺呢個領域成名。
今日點睇呢本書
喺最後一次行程負責落注嘅Thomas Bass,根據同成班人嘅長時間訪問,喺《The Eudaemonic Pie》(1985)入面講咗呢個故事,呢一頁亦係用呢本書做來源。書入面簡短嘅輪盤歷史,冇佢對計劃本身嘅記述咁靠得住。佢重複咗Jagger請六個文員嘅故事,而呢個故事只可以追溯到一本1901年嘅書(睇「Joseph Jagger:蒙地卡羅嘅輪盤策略」);書入面又將Thorp同Shannon嘅賭場測試定喺1962年,而Thorp自己嘅記述係1961年夏天。
問題
冇。佢哋用十仙同廿五仙嘅注碼贏咗幾千美元,但使咗大約$15,000同幾千個鐘。
佢哋落注嗰陣,內華達州冇法律禁止用裝置預測遊戲結果。呢個州由1985年起有咗呢條法例,而家大部分有賭場嘅地方都有。
喺真人輪盤直播室嗰類一推出粒球就停止落注嘅地方就唔得;而且喺大部分司法管轄區,帶呢類裝置入賭場係刑事罪行。
數學小謎題
自己試吓先。每個答案都摺埋咗,準備好先打開睇。
Eudaemons認為,佢哋部電腦喺美式轉輪嘅單號注注單號一個號碼,派彩35:1。睇全文 →上值44%嘅優勢,而呢注派1賠35。要成立嘅話,揀咗嘅號碼要幾常中?如果粒球設備球沿住球道、逆住轉子方向打出去嗰粒細球。現代嘅球係用仿象牙或者 Teflon 整,直徑18–21 mm。睇全文 →跌落其餘任何一格嘅機會都一樣,預測要排除38個格設備格轉子上面37個有號碼嘅格之一。又叫 slot、cup。睇全文 →入面幾多個?
睇答案
答案 每25轉中一次。即係排除13個格,留低25個。
一個中咗嘅籌碼錢籌碼代表固定金額嘅代幣,放喺投注枱面上面嚟落注。又叫 check。睇全文 →連多35個一齊返:36個籌碼。如果號碼每n轉中一次,落n個籌碼返36個,所以呢注嘅價值係36/n − 1。
設佢等於0.44:36/n = 1.44,所以n = 25。冇預測嘅話n係38,呢注嘅價值係36/38 − 1 = −5.26%。
而家假設預測排除咗k個格,而粒球跌落其餘38 − k個格嘅機會一樣。落喺其中一個嘅籌碼每38 − k轉中一次。要去到44%,就要38 − k = 25,所以k = 13:比轉輪三分之一多少少。
書入面引述Farmer講,40%係嚟自排除八個格。按呢個簡單模型,排除八個只得36/30 − 1 = 20%,所以實際情況一定唔平均:其餘某啲格遠比其他格容易跌入去。
排除嘅格留低嘅格單號注嘅價值038−5.26%2360%830+20%1325+44%1919+89%假設你嘅號碼真係每25轉中一次,派1賠35,優勢44%。每轉落一個籌碼。100轉之後輸緊嘅機會有幾高?500轉之後呢?
睇答案
答案 100轉之後大約23%,500轉之後仍然大約6%。
100轉之後已經落咗100個籌碼,每中一次返36個。中兩次返72個,輸28個;中三次返108個,贏8個。所以中兩次或以下就係輸緊。
100轉完全唔中嘅概率係(24/25)¹⁰⁰ = 1.7%。啱啱中一次:100 × (1/25) × (24/25)⁹⁹ = 7.0%。啱啱兩次:4,950 × (1/25)² × (24/25)⁹⁸ = 14.5%。加埋23.2%。
500轉之後,要中14次先贏緊(14 × 36 = 504),平均係20次。中13次或以下嘅概率大約6.2%。
呢個係高賠率注嘅另一面。優勢好大,但大約每四輪100轉就有一輪顯示唔出嚟。唔肯定優勢係咪存在嘅玩家,分唔到係手氣差定係部電腦壞咗;呢個正正係Eudaemons成日面對嘅處境。
轉數要中幾多次先贏緊輸緊嘅概率50240.1%100323.2%200618.6%500146.2%本書話有44%優勢,每個鐘落$100、落50次,應該每個鐘賺$2,200。驗吓佢。再計吓喺呢班人實際落嘅注碼(每轉一角)之下,同一個優勢每個鐘賺幾多。
睇答案
答案 每轉$100嘅話,$2,200啱。每轉一角嘅話,每個鐘係$2.20。
優勢係所有注碼嘅一個百分比。每轉$100、每個鐘50轉,總投注額係$5,000,其中44%係$2,200。
每轉10仙,一個鐘總投注額係$5,$5嘅44%係$2.20。就算每個號碼一角、覆蓋四個號碼,兩個人每個鐘都只係$8.80。
呢班人落得咁細,因為佢哋由零開始儲本錢錢本錢預留嚟玩嘅總數。本錢管理即係決定每一注同每一場用幾多去冒險。睇全文 →,亦都因為好似上一題咁,1賠35嘅44%優勢都可以連輸幾個鐘。呢份謹慎嘅代價係:個方法就算運作得完美,賺嘅都可能唔夠打份工。
漫畫小插曲

物理行得通,霓虹燈就贏咗。
來源
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Nevada Revised Statutes,第465章。